F.H.U. ANNAPOL (Hurtownia multimedialna RTV i AGD)
+48 32 388 12 22, +48 32 388 12 28
Polski English German
Sprachen
Hersteller
Kategorien
Activ: 35482
Weiterempfehlen
Empfehlen Sie diesen Artikel einfach per eMail weiter.

F.H.U. ANNAPOL
Mariusz Kamiński
Ul. Jagiellońska 15
41-902 Bytom

Öffnungszeiten: Mo - Fr von 8.00 bis 16.00 Uhr
Samstags geschlossen

Kontakt Großhandlung:

Tel.: +48 32 3881228 
Durchwahl Verkaufsabteilungen 21,22 oder 23
Durchwahl Reklamationsabteilung 24

Mobil +48 513835578
Tel./Fax +48 32 3881222

Reklamationen:

Tel.: +48 32 3881228  Durchwahl 24
reklamacje@annapol.pl

Technische Angelegenheiten:

Tel./Fax  +48 32 3881228 Durchwahl 24
techniczny@annapol.pl

Sonstige Großhandlungen:

www.annapol.pl
www.annapol.eu
www.annapol.com.pl
www.zabawkizdalniesterowane.pl

Verkäufer - Großhandlung:

handlowy@annapol.pl
annapol@annapol.com
annapol@annapol.pl

ABHOLUNG DER BESTELLUNG:

ul. Jagiellońska 15/7
41-902 Bytom

Öffnungszeiten
Mo - Fr von 9.00 bis 16.00 Uhr
Sa von 8.00 bis 13.00 Uhr

Kontakt:

tel./fax +48 32 3881222 magazyn@annapol.pl

Produktinfo ID: 1113056

Gra evenfall (edycja polska)

  • Gra evenfall (edycja polska)
  • Gra evenfall (edycja polska)
Preis (net): Einloggen um Preise zu sehen
Verfügbarkeit: Anmelden
Index: 19654
Produktinfo ID: 1113056
EAN: 5902650619654
Hersteller: Rebel
  
 

Beschreibung

Evenfall (edycja polska)

Magiczne klany przygotowują się do nowej epoki
Nastał czas zmierzchu dotychczasowego świata. Kruszą się granice rzeczywistości i budzą się siły nadprzyrodzone. Drzewo Świata otwiera swe pełne blasku bramy prowadzące do nieznanych i odległych regionów. Wysyłaj tam wiedźmy ze swojego klanu, aby odkrywały nowe miejsca mocy i przejmowały nad nimi kontrolę. Odprawiaj tajemne rytuały i walcz o magiczne kamienie. Na tronie może zasiąść tylko jedna osoba!

Evenfall to strategiczna gra, w której uczestnicy przewodzą potężnym klanom wiedźm w trudnych czasach zawirowań i konfliktów. Rozgrywka opiera się o efektywne zarządzanie kartami, by jak najlepiej wykorzystać łączące je zależności. Wykorzystując zarówno popularne, jak i nowatorskie mechanizmy, oferuje satysfakcjonującą rozgrywkę, która nabiera smaku, w miarę jak poznajemy wewnętrzne synergie.

Na czym to polega?

  • Rozgrywka w Evenfall trwa trzy rundy, a każda z nich obejmuje cztery fazy.
  • W fazie zwiadu gracze pobierają surowce, manę i karty, jak wskazują ich planszetki klanów.
  • W fazie akcji uczestnicy rozgrywają tury w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. W pojedynczej turze gracz wykonuje jedną akcję główną i dowolną liczbę akcji darmowych.
  • W ramach akcji możemy m.in. pozyskiwać nowe miejsca mocy, aktywować pola akcji poprzez wysyłanie na nie wiedźm i mędrców, a także aktywować żeton klanu, co pozwoli na przykład na zbieranie surowców.
  • Sercem gry są jednak karty, które mamy na ręce. Zarówno rytuały, jak i specjaliści mają określony koszt w zasobach, jednak po zagraniu oferują potężne efekty. To właśnie one, umiejętnie zagrywane i łączone, będą zapewniały nam bonusy w trakcie gry i punkty zwycięstwa pod koniec.
  • Gdy wszyscy gracze spasują, faza akcji dobiega końca i rozpoczyna się faza walk w każdym regionie rozgrywa się rywalizacja o trofea i magiczne kamienie.
  • W ostatniej fazie gracze przygotowują się do następnej rundy albo, w rundzie trzeciej, do punktowania na koniec gry.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • Z miejsc mocy w zewnętrznym kręgu możesz pozyskiwać zasoby, jednak nie zapewniają one punktów zwycięstwa na koniec gry. Specjalista oferuje różne efekty w zależności od tego, gdzie go zagramy. Karty możemy wykorzystać na różne sposoby, w tym odrzucając je, by zyskać surowce. Evenfall pełne jest istotnych decyzji, które z tury na turę krystalizują naszą strategię.
  • Mnogość dostępnych kart miejsc mocy, rytuałów i specjalistów, a co za tym idzie również związanych z nimi efektów, sprawia, że poszczególne partie pozwalają na wypróbowanie zupełnie nowych rozwiązań i całkowicie różnią się od siebie.
  • Dostępne w grze plansze klanów są dwustronne: mogą zapewnić graczom identyczne warunki początkowe lub specjalne umiejętności, które już na starcie nas zróżnicują i ukierunkują na nieco inne wyzwania. W ten sposób sami decydujemy, jaki charakter nadamy naszej rozgrywce w zależności od tego, w jakim gronie się bawimy i jak dobrze znamy grę.

Technische daten

Zasilanie (lista): Nie dotyczy
Materiał: Papier / Makulatura
Materiał: Drewno
Materiał: Tektura
Płeć (zabawki): Dziewczynki
Płeć (zabawki): Chłopcy
Rodzaj (zabawki::gry): Planszowe
Rodzaj (zabawki::gry): Strategiczne i ekonomiczne
Rodzaj (zabawki::gry): Przygodowe
Wersja językowa (zabawki::gry/ka: Polska
Produkt na baterie: Nie
Baterie w zestawie: Nie
Min. liczba graczy: 1
Max. liczba graczy: 4
Wersja (zabawki::gry): Podstawa
Akcesoria w zestawie:
  • 4 dwuwarstwowe planszetki klanów
  • 4 liczniki many
  • 3 plansze regionów
  • Plansza punktacji
  • Planszetka Automy
  • 156 kart
  • 109 drewnianych elementów
  • 93 żetony
Wymagania wiekowe: 14 od lat
Nr katalogowy:

19654

Czas gry (maks.): 120 Minuta


Trotz bester Bemühungen können wir nicht garantieren, dass die veröffentlichten Materialien frei von Fehlern oder Unstimmigkeiten sind. Diese Fehler oder Unstimmigkeiten bilden keine Grundlage für irgendwelche Ansprüche. Fotos der Produkte auf den Webseiten von Annapol dürfen sich unterscheiden sich leicht von den tatsächlichen Produkten unterscheiden. Im Zweifelsfall kontaktieren Sie bitte die Firma Annapol.

Copyright ©2026 https://www.annapol.pl
Alle Preise zuzüglich Mehrwertsteuer.
Software & Graphics © 2014 Mysklep.pl
Alle Rechte vorbehalten.

Wir verwenden Cookies und ähnliche Technologien in erster Linie für die Bereitstellung von Dienstleistungen und Statistiken.
Die Nutzung der Website ohne Änderung Ihrer Browser-Einstellungen bedeutet, dass sie auf Ihrem Endgerät platziert werden.
Denken Sie daran, dass Sie immer diese Einstellungen ändern können. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Datenschutz. I understand the policy of cookies - close