F.H.U. ANNAPOL (Hurtownia multimedialna RTV i AGD)
+48 32 388 12 22, +48 32 388 12 28
Polski English German
Języki
Producenci
Kategorie
Aktywnych: 34226
Dla Znajomego
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.

F.H.U. ANNAPOL
Mariusz Kamiński
Ul. Jagiellońska 15
41-902 Bytom

Czynne:
pon. - pt. od 8.00 do 16.00
sob. nieczynne

Kontakt hurtownia:

tel. +48 32 3881228
Działy sprzedaży
wew. 21,22 lub 23
Dział reklamacji wew. 24

tel. kom. +48 513835578
tel./fax +48 32 3881222

Reklamacje:

tel. +48 32 3881228 wew. 24
reklamacje@annapol.pl

Sprawy techniczne:

tel./fax +48 32 3881228
wew. 24
techniczny@annapol.pl

Pozostałe hurtownie:

www.annapol.pl
www.annapol.eu
www.annapol.com.pl
www.zabawkizdalniesterowane.pl

Handlowcy - hurtownia:

handlowy@annapol.pl
annapol@annapol.com
annapol@annapol.pl

ODBIÓR TOWARU:

ul. Jagiellońska 15/7
41-902 Bytom

Czynne:
pon. - pt. od 8.00 do 16.00
sob. nieczynne

Kontakt:

tel./fax +48 32 3881222 magazyn@annapol.pl

Karta towaru o ID: 1113056

Gra evenfall (edycja polska)

  • Gra evenfall (edycja polska)
  • Gra evenfall (edycja polska)
Cena netto: Cena po zalogowaniu!
Dostępność: Zaloguj się
Indeks: 19654
Karta towaru o ID: 1113056
Kod EAN: 5902650619654
Producent: Rebel
  
 

Opis

Evenfall (edycja polska)

Magiczne klany przygotowują się do nowej epoki
Nastał czas zmierzchu dotychczasowego świata. Kruszą się granice rzeczywistości i budzą się siły nadprzyrodzone. Drzewo Świata otwiera swe pełne blasku bramy prowadzące do nieznanych i odległych regionów. Wysyłaj tam wiedźmy ze swojego klanu, aby odkrywały nowe miejsca mocy i przejmowały nad nimi kontrolę. Odprawiaj tajemne rytuały i walcz o magiczne kamienie. Na tronie może zasiąść tylko jedna osoba!

Evenfall to strategiczna gra, w której uczestnicy przewodzą potężnym klanom wiedźm w trudnych czasach zawirowań i konfliktów. Rozgrywka opiera się o efektywne zarządzanie kartami, by jak najlepiej wykorzystać łączące je zależności. Wykorzystując zarówno popularne, jak i nowatorskie mechanizmy, oferuje satysfakcjonującą rozgrywkę, która nabiera smaku, w miarę jak poznajemy wewnętrzne synergie.

Na czym to polega?

  • Rozgrywka w Evenfall trwa trzy rundy, a każda z nich obejmuje cztery fazy.
  • W fazie zwiadu gracze pobierają surowce, manę i karty, jak wskazują ich planszetki klanów.
  • W fazie akcji uczestnicy rozgrywają tury w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. W pojedynczej turze gracz wykonuje jedną akcję główną i dowolną liczbę akcji darmowych.
  • W ramach akcji możemy m.in. pozyskiwać nowe miejsca mocy, aktywować pola akcji poprzez wysyłanie na nie wiedźm i mędrców, a także aktywować żeton klanu, co pozwoli na przykład na zbieranie surowców.
  • Sercem gry są jednak karty, które mamy na ręce. Zarówno rytuały, jak i specjaliści mają określony koszt w zasobach, jednak po zagraniu oferują potężne efekty. To właśnie one, umiejętnie zagrywane i łączone, będą zapewniały nam bonusy w trakcie gry i punkty zwycięstwa pod koniec.
  • Gdy wszyscy gracze spasują, faza akcji dobiega końca i rozpoczyna się faza walk w każdym regionie rozgrywa się rywalizacja o trofea i magiczne kamienie.
  • W ostatniej fazie gracze przygotowują się do następnej rundy albo, w rundzie trzeciej, do punktowania na koniec gry.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • Z miejsc mocy w zewnętrznym kręgu możesz pozyskiwać zasoby, jednak nie zapewniają one punktów zwycięstwa na koniec gry. Specjalista oferuje różne efekty w zależności od tego, gdzie go zagramy. Karty możemy wykorzystać na różne sposoby, w tym odrzucając je, by zyskać surowce. Evenfall pełne jest istotnych decyzji, które z tury na turę krystalizują naszą strategię.
  • Mnogość dostępnych kart miejsc mocy, rytuałów i specjalistów, a co za tym idzie również związanych z nimi efektów, sprawia, że poszczególne partie pozwalają na wypróbowanie zupełnie nowych rozwiązań i całkowicie różnią się od siebie.
  • Dostępne w grze plansze klanów są dwustronne: mogą zapewnić graczom identyczne warunki początkowe lub specjalne umiejętności, które już na starcie nas zróżnicują i ukierunkują na nieco inne wyzwania. W ten sposób sami decydujemy, jaki charakter nadamy naszej rozgrywce w zależności od tego, w jakim gronie się bawimy i jak dobrze znamy grę.

Dane techniczne

Zasilanie (lista): Nie dotyczy
Materiał: Papier / Makulatura
Materiał: Drewno
Materiał: Tektura
Płeć (zabawki): Dziewczynki
Płeć (zabawki): Chłopcy
Rodzaj (zabawki::gry): Planszowe
Rodzaj (zabawki::gry): Strategiczne i ekonomiczne
Rodzaj (zabawki::gry): Przygodowe
Wersja językowa (zabawki::gry/ka: Polska
Produkt na baterie: Nie
Baterie w zestawie: Nie
Min. liczba graczy: 1
Max. liczba graczy: 4
Wersja (zabawki::gry): Podstawa
Akcesoria w zestawie:
  • 4 dwuwarstwowe planszetki klanów
  • 4 liczniki many
  • 3 plansze regionów
  • Plansza punktacji
  • Planszetka Automy
  • 156 kart
  • 109 drewnianych elementów
  • 93 żetony
Wymagania wiekowe: 14 od lat
Nr katalogowy:

19654

Czas gry (maks.): 120 Minuta


Pomimo dołożenia wszelkich starań nie gwarantujemy, że publikowane materiały są wolne od błędów lub rozbieżności. Uchybienia te nie mogą być jednak podstawą do jakichkolwiek roszczeń. Zdjęcia produktów, zamieszczone na stronach internetowych annapol.pl, mogą nieznacznie odbiegać od rzeczywistego wyglądu towarów znajdujących się aktualnie w sprzedaży. W razie wątpliwości prosimy o kontakt z firmą F.H.U. ANNAPOL

Copyright ©2026 https://www.annapol.pl
Podane ceny nie zawierają podatku VAT.
Oprogramowanie i grafika © 2014 Mysklep.pl
Wszelkie prawa zastrzeżone.

Używamy cookies i podobnych technologii głównie w celu świadczenia usług i statystyk.
Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień Twojej przeglądarki oznacza, że będą one umieszczane w Twoim urządzeniu końcowym.
Pamiętaj, że zawsze możesz zmienić te ustawienia. Więcej informacji znajdziesz w Polityce prywatności Rozumiem politykę plików cookie - zamknij